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堆叠任务不太跟手

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i尽余欢  LV6  发表于 5 天前 江苏 来自:荣耀Magic7
大家有没有感觉堆叠样式就算是最新的111版本也不太跟手,并且阻尼比平铺要大,不是很灵动
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MagicOS人机交互小罗 MagicOS产品经理  发表于 前天 17:55 北京 来自:OL-AL10
亲爱的用户您好,已经收到您的问题,针对您的问题我们已详细记录,工程师将充分分析您的问题,后续版本会进行优化,请关注版本升级,感谢您的关注与支持!
荣耀小达人丶神楽 荣耀答答团  发表于 5 天前 属地未知 来自:PC-VOC

楼主您好,看到您存在疑问,神楽就立马赶来了
您好,感谢您的反馈,我们将会在后续版本中优化此问题,具体以实际发布时间为准,请您耐心等待系统版本更新并及时升级。升级前建议您提前备份好重要数据包括微信QQ等第三方软件的重要数据,避免造成数据丢失
您还有其他疑问的话,欢迎您随时联系神楽
偶是卷纸  LV6  发表于 5 天前 江西 来自:荣耀Magic6
上滑后必须要等到如图才能划走 堆叠任务不太跟手

评论

是的 就是要等动画播放完毕,而且退出应用的动画还不跟手  发表于 5 天前  江苏
来我帖子支持一下吧。就是阿耀的系统动画特效太落后了,到现在2025年了还不支持动画打断。 操作时的动画播放过程不支持打断,把用户的点击操作忽略了,所以会很卡手,不跟手,没有流畅感。 主流动画都是用户操作优先于动画,友商和苹果的动画打断都用了多少年了,阿耀连抄都懒得抄,用户体验这块真的遥遥落后。 桌面启动app的动画打断就挺好的,还给媒体吹了一波,就只做了这个,怎么就没有下文了  发表于 5 天前  广东
我看了一下有推送更新,官方的改进方案只是把动画时长改短了。这跟叫用户去开发者选项把动画时长调短没什么区别!! 真正影响整个系统操作跟手流畅性的根本性问题:动画打断,就没想过去做。难怪遥遥落后友商  发表于 5 天前  广东
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