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超限猎场新增4羁绊,到底应该怎么选?

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HONOR2511101026061 游戏中心管理团队  发表于 昨天 10:52 四川 来自:浏览器
版本更新,超限猎场新增4类羁绊,它们分别是力场、瞬暴、狩猎、叠叠乐。
这4类新羁绊,在超限猎场下的表现如何,逆行者该怎么选呢?
下面,咱们就聊一聊这个话题!
叠叠乐
羁绊叠叠乐的效果为:逆行者获得增益Buff时,有概率再次获得增益,再次获得增益的概率和层数,由羁绊层数决定。
叠叠乐只能增加增益Buff的堆叠速度,不能突破增益Buff的效果上限!
典型例子如下:
插件联动提升,可以提供1层38%的暴击率,不论叠叠乐羁绊为多少层,都不可能改变联动提升的效果上限!不会出现(1层+2层)*38暴击率=114%暴击率的现象,联动提升只能提供38%的暴击率。
插件重峦叠势,每造成10000点伤害,可提供9%的增伤,最高3层;在6层叠叠乐羁绊的作用下,重峦叠势造成10000点伤害时,逆行者可直接享受3层增益27%的增伤。

超限猎场新增4羁绊,到底应该怎么选?

叠叠乐优先级不高,属于“点缀型”(可有可无)羁绊!选到心仪强化,再去堆叠叠乐的羁绊层数是使用方法。
叠叠乐羁绊适合的玩法、枪械非常多,该羁绊适合弱点流、技能流、高射速玩法,对极寒冰神、精绝兽神、死神猎手、Z型步枪、冥河之矛、火神炎帝比较友好。
狩猎
狩猎羁绊的优先级,在众多羁绊当中属于极低水平!
满8层羁绊时,狩猎最多能够为逆行者提供0.15%*1200=180%的伤害……伤害提升的数值比较低,而且需要通过击杀怪物来获得印记,才能达到这样的效果。
大多数逆行者,在超限模式下的追求急速跑图、秒杀Boss,所以,狩猎羁绊的存在略显尴尬!
当然,狩猎羁绊下不乏一些强势强化,不过,这也改变不了其作为“点缀”(可有可无)羁绊的地位。

超限猎场新增4羁绊,到底应该怎么选?

力场
力场羁绊可以为逆行者提供一定的额外伤害,最高可提供20%+180%的伤害提升,其中180%伤害提升的代价是:逆行者需要站着不动!
从数据上来看,其优先级高于狩猎羁绊,不过,适配性依旧非常局限!
因为大部分时间,逆行者都在移动状态,站着不动的条件,属实有些苛刻。
当然,该羁绊还是有一些适配枪械的,比如刺隐!6层力场羁绊,加上力场羁绊下的隐匿出击,保底能获得480%的增伤。

超限猎场新增4羁绊,到底应该怎么选?

瞬暴
瞬暴的优先级是超限猎场之最!逆行者可以无脑堆叠瞬暴层数。
2层瞬暴,提供20%的暴击率,配上振弦25%的暴击率,联动提升38%的暴击率,逆行者的暴击率能够瞬间达到83%,距离次次暴击非常近!无形中提高逆行者1.5倍的伤害。
5层瞬暴,可以让暴伤上限突破1000%,虽然上限突破靠堆叠相关属性,但,每次命中弱点提升1%的暴伤,最高提升200层的设定,却让枪法好的逆行者受益颇多。
最后是8层瞬暴,它能够让逆行者暴击时,拥有50%的概率进行会心一击,伤害翻3倍,数据极其可观。

超限猎场新增4羁绊,到底应该怎么选?

综上所述,关于新增的4类羁绊的选择方案如下:
瞬暴可以无脑堆,适配绝大多数枪械和打法,唯独不适合技能流!
叠叠乐需要在强势强化出现后,再去堆叠,优先级居中,适合一些高射速、打弱点、打爆发的武器。
力场、狩猎表现一般,不推荐专门叠羁绊,如果没得选可凑6层力场、2层狩猎。
本文到此结束,谢谢各位逆行者的观看,我们下期再见!
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