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【有奖共创】把“百万调音师+顶级影院”装进口袋!聊聊你对极致视听的疯狂脑洞

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数码爱好者  LV7  发表于 8-24 21:17:04 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
建议:视频场景动态空间音频,跟随画面声源调整扬声器发声方位,模拟震动反馈

现状问题
现在看电影、短视频,手机双扬声器只是简单左右声道,是固定的。
画面里面人物从左边跑向右边、物体撞击、爆炸声,声音不会跟着画面里声源位置实时变化;爆炸、撞击只有声音,缺少微弱震动感,沉浸感不足。

游戏里面已经有成熟的脚步声空间音频算法,可以分辨声音来自左、右、前、后。希望把这套思路复用在普通视频、电影播放上。

构想
播放视频 / 电影的时候,系统解析视频里面人物动作、拍打、撞击、爆炸等声源信息:
根据视频里声音发生的方位,动态分配左右扬声器发声权重。
比如画面物体从左向右飞过,声音会从手机左边喇叭逐步过渡到右边喇叭;人物在画面右侧说话,右侧扬声器音量更大。
遇到撞击、拍打、爆炸这类冲击音效,调用手机马达,配合声音同步输出微弱短促震动,模拟撞击的体感。
视频播放结束,自动关闭这套效果,恢复普通立体声。

实现思路:
复用游戏空间现有的空间音频解析能力,扩展到系统播放器、短视频 APP;播放视频时,对音轨做实时声源方位解析,动态调配双扬声器输出,冲击音效触发马达震动。
数码爱好者  LV7  发表于 8-24 21:44:02 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
建议:AI 声线还原,播放时将歌手后期演唱还原为年轻时期声线

现状问题
部分歌手晚年、后期现场录音或者后期重录版本,嗓音因为年龄发生变化,音色、磁性对比巅峰年轻时期有差距。想要听到歌手年轻状态的演唱,只能去找早年原版音源,部分现场版本没有年轻版本可以听。

构想
在系统音乐播放模块增加 AI 声线还原功能。
播放歌曲时,通过端侧 NPU 将人声与伴奏分离开,AI 对人声声线做修复,把歌手后期老化的嗓音,还原成该歌手年轻时期富有磁性的标志性声线。
处理只在实时播放的时候生效,不会修改本地原始音乐文件,可以一键关闭效果切回原版声音。

实现思路
用户手动开启该功能后才执行 AI 处理,默认关闭,不会自动改动音频。
端侧 NPU 完成人声伴奏分离与音色转换,伴奏保持原样不变,只优化人声音色。
随时可以一键关闭,立刻恢复原始歌曲声音。
数码爱好者  LV7  发表于 8-25 11:27:55 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
AI消除Live版歌曲现场杂音,提纯歌手人声

现状问题

听演唱会Live版本歌曲时,音频里混杂大量观众欢呼、尖叫、现场环境回响、掌声。
经常会出现歌手人声被现场环境音掩盖,主唱声音模糊,伴奏、观众噪音占比很高,想听干净的歌手演唱比较困难。只能去寻找录音室原版,很多现场版本没有干净音源。

脑洞构想

音乐播放时增加Live人声提纯功能。
针对演唱会Live录音,借助端侧NPU做AI音频分离:把歌手人声、伴奏音乐、观众欢呼尖叫、现场环境噪音互相拆分开。
抑制观众欢呼、掌声、现场嘈杂环境音,保留歌手原始演唱人声与伴奏,输出更干净通透的现场版本,保留现场伴奏氛围感,但去掉刺耳的观众噪音干扰。

只做播放实时处理,不会修改本地原始音频文件,一键就可以关闭效果,切回原版Live音效。

实现思路

1. 功能默认关闭,需要用户手动开启生效。

2. AI分离音频成分,压低观众欢呼、尖叫这类现场干扰声;保留歌手人声以及歌曲伴奏,不完全抹除现场氛围感。

3. 随时开关,处理效果实时生效,源文件保持原样。
数码爱好者  LV7  发表于 8-25 11:30:15 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
系统级K歌伴唱模式,一键压低原人声音量,支持升降调

现状问题

日常手机K歌,大多需要专门下载K歌APP。普通音乐软件播放原唱歌曲,原唱人声无法减弱,想要跟着唱,人声容易跟原唱打架。
普通播放器升降调功能缺失,想降调、升调适配自己嗓音很不方便。第三方K歌软件体积大、广告多,只想简单跟着哼唱,没必要打开专门K歌应用。

脑洞构想

系统音频层面增加K歌伴唱模式,不用跳转第三方APP,在普通音乐播放界面就能开启。

1. AI音频分离,自动压低歌曲里面原唱人声音量,保留伴奏音乐,实现简易伴唱效果。

2. 提供音调调节滑块,用户可以自由升高、降低整首歌的音调,适配自己的嗓音。

3. 可以随时开关,关闭之后立刻恢复原版歌曲,原始音频文件不会被修改。

区别专业K歌软件:不做录音、混音保存,只做播放层面的伴唱,满足随口哼唱的需求。

实现思路

1. 用户手动开启K歌伴唱模式,功能默认关闭。

2. 端侧NPU做人声伴奏分离,衰减原唱人声,保留伴奏;提供音调升降调节。

3. 实时播放生效,不改动本地源文件,一键切回原版音乐。
数码爱好者  LV7  发表于 8-25 16:22:15 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
基于虚拟多声道算法,实现视频声源三维方位动态调度

现状:目前手机外放仅双声道,只能简单调节左右音量,无法模拟前后、侧面的声源方位,看电影视频时空间沉浸感不足,游戏脚步声定位的思路没有复用在普通视频场景。

构想:借助杜比全景声虚拟环绕技术,把5.1/7.1多声道音频信号,通过HRTF头部声学模型实时折算调度到手机双扬声器。播放视频时,识别画面里人物、物体的三维位置,动态调整左右声道的音量、相位、延时,模拟声音从前方、左右侧、后方传来的环绕效果;爆炸、撞击等冲击音效同步触发马达短促震动,强化体感。全程只做软件算法优化,无需新增硬件。

约束:外放受双扬声器物理布局限制,环绕方位感做合理适配;提供独立开关,用户可自由切换普通立体声模式;低电量模式自动降级为基础声道调度;加密音轨、单声道老旧视频自动适配普通音效。

收益:利用现有硬件实现影院级空间音频体验,让声音方位和画面对应,大幅提升观影沉浸感,希望纳入音频算法迭代预研评估。感谢工程师打磨!
数码爱好者  LV7  发表于 8-26 05:48:14 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
AI响度归一自适应音量,切换视频音量不再忽大忽小

现状痛点

刷短视频、跨APP看视频时,不同片源录制标准不一样。媒体音量档位不变的前提下,上一条视频声音震耳刺耳,下一条又音量微弱听不清楚;频繁手动调节音量,打断观看体验,突然的大音量还容易惊吓耳朵。
另外首次打开短视频APP时,如果之前音量设置很高,安静环境下会瞬间爆音,猛地被巨响吓到。部分系统自带音量平衡功能效果生硬,音量跳转突兀,缺少平滑过渡。

构想

系统底层引入响度归一化AI自适应音量能力,依托端侧NPU低功耗实时处理音频流:

1. 实时分析正在播放音频的感知响度,自动做平滑增益补偿;吵的片段自动压低音量,音量偏小的片段适度放大,输出到人耳的音量维持在稳定舒适区间。增益变化采用渐变平滑调节,不会出现音量猛地跳变。

2. APP首次启动音频防护:打开短视频类应用刚要播放声音瞬间,结合麦克风采集的环境噪音。环境安静时,自动临时压低初始播放音量;环境嘈杂则维持原有音量,防止安静环境下突然爆音惊吓用户。

3. 覆盖短视频、在线剧集、本地视频等绝大多数媒体音频;通话、闹钟、提示音不受该功能影响,避免干扰。

约束条件

1. 设置独立总开关,用户可以自由开启/关闭,不强制生效;

2. 做安全上限保护,微弱音频放大有最大增益阈值,不会把噪音放大得刺耳;APP启动的临时降音量,不会改动用户保存的媒体音量档位。

3. 低电量模式下可自动降级或者关闭该功能,控制NPU功耗;

4. 音乐播放场景可以单独设置开关,部分用户听歌希望保留音源原始动态范围,可以关闭归一效果;

5. 环境音采样仅做音量判断,音频数据本地处理,不会录音保存。

预期收益

不用反复手动调音量,切换视频不会被忽大忽小的声音打扰,同时解决短视频APP刚打开瞬间爆音惊吓的问题,提升日常刷视频、观影的影音舒适度,属于贴近日常使用的细节体验优化,希望纳入音频模块预研评估。感谢工程师打磨!
数码爱好者  LV7  发表于 8-26 15:26:01 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
AI角色音色译配,外文影视保留演员原声特征实时转中文配音

现状痛点

观看原版外语电影、剧集,一边盯着中文字幕一边看画面,眼睛来回切换,观看比较吃力。普通机器配音全部是统一机械音色,丢失演员原本的声线、情绪,代入感很差。如果下载专门译制版片源,资源又很有限。希望可以直接在播放原片的时候,生成贴合演员音色的中文配音。

脑洞构想

依托端侧AI大模型,在系统视频播放链路增加角色音色保留实时译配功能:

1. 播放外文影片时,AI自动区分画面里不同演员,提取每位演员独有的音色、情绪、说话节奏。

2. 将台词翻译成通顺自然的中文,沿用该演员原本的声线特征生成中文配音,每个角色说话依旧是自己的声音质感,只是语言变成中文,保留愤怒、欢笑、叹气等情绪细节 。

3. 提供多种混音模式:可以关闭原音只听AI中文配音;也可以原人物小声做背景,中文配音为主音;字幕依旧可以正常显示。

4. 不需要提前预处理完整视频,播放过程流式实时生成,本地视频、部分在线视频都可以生效。

约束条件

1. 独立开关,用户手动开启,不强制启用;随时切回原版声音。

2. 属于辅助娱乐工具,翻译、音色生成无法做到100%完美,复杂长句会存在误差,保留字幕作为兜底。

3. 运算消耗NPU算力,旗舰机型优先体验;低电量模式自动关闭该译配功能。

4. 版权约束:受第三方APP限制,部分流媒体APP无法调用;优先支持本地下载视频、系统播放器。

5. 不改动原视频文件,只实时处理播放音频流,不会修改本地源文件。

预期收益

看外语影视不用费力紧盯字幕,配音保留演员原本声线与情绪,大幅提升原版影视剧观看体验,拓展MagicOS AI影音能力,希望纳入AI多媒体预研评估。感谢工程师打磨!
数码爱好者  LV7  发表于 8-26 16:49:28 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
AI歌曲音色替换,把原唱音色更换为自选音色播放歌曲

现状痛点

听歌的时候,有些歌曲旋律很喜欢,但原唱音色不是自己偏好的风格。
希望可以保留原歌曲伴奏、旋律、节奏不变,只把演唱的人声音色替换成别的音色,带来全新的听歌体验。

脑洞构想

在系统音乐播放器增加AI歌声音色替换功能,仅做本地个人娱乐使用。

1. AI首先把歌曲的人声和伴奏分离开,伴奏保持原样不动,完整保留编曲、鼓点、乐器。

2. 提取原曲人声的旋律、节奏、咬字、气息;只替换歌手的音色,音高、快慢、歌词完全不改动。

3. 用户可以选择音色库里面的声音,替换掉原歌手的人声;合成之后再和伴奏重新合并播放。

4. 两种模式:

- 实时播放模式:播放歌曲时实时转换音色,边播边处理;

- 生成本地音频模式:处理完成保存到本地,方便反复收听。
数码爱好者  LV7  发表于 8-26 18:00:56 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
音频‑马达同步调度,跟随视频声源方位实现方位化触觉震动

现状痛点

现在视频空间音频可以把撞击、爆炸、碰撞声音分配到左右扬声器,听觉有方位感,但是触觉震动是整机统一一起震动,不分左右方位。
爆炸从画面右侧传来,声音走右扬声器,但是手机整台一起震,缺少触觉上的方位沉浸感。

脑洞构想

需要硬件基础:机身左右两颗独立线性马达(双X轴马达),单马达机型不启用该功能。
系统音频链路新增音频‑马达同步调度模块,和空间音频管线联动:

1. 播放电影、视频的时候,系统解析音频流,识别撞击、爆炸、物体碰撞这类瞬态声音事件,同时读取声音的空间方位信息(左、右、中间)。

2. 声音输出到哪一侧扬声器,对应一侧的马达就同步触发震动:

- 撞击来自画面右侧:右扬声器发声,右侧马达震动,左侧不震动/弱震动

- 撞击来自画面左侧:左扬声器发声,左侧马达震动,右侧不震动/弱震动

- 画面中间爆炸:两颗马达同时一起震动。

3. 震动的强度跟随声音响度动态变化;轻微磕碰就微弱震动;大爆炸就强震动;人声、背景音乐不会乱触发震动,系统会过滤持续人声、背景音乐,只针对撞击、击打、爆炸这类瞬态冲击音效触发马达。

通俗类比:耳朵听到哪边响,手上哪一侧就同步感受到震动,视听触觉三者方位保持统一。
数码爱好者  LV7  发表于 8-26 18:05:10 江苏 来自:荣耀Magic7 Pro
马达低频发声融合扬声器协同出声,重构音频超低功耗发声架构

现状痛点

目前手机扬声器承担全频段发声,尤其是低频轰鸣、撞击、低音鼓点、爆炸震动等厚重闷声,需要扬声器振膜大幅度冲程运动,存在两个长期无法解决的短板:

1. 低频极其耗电:低音需要大振幅、大功率推动振膜,音频功耗主要浪费在低频段,长期高负载易发热、破音、失真。

2. 马达震动自带天然低频闷响被浪费:X轴线性马达震动时,机身本身会发出低沉、浑厚的低频轰鸣,和视频撞击、爆炸、重低音的音色高度重合,但目前这部分天然发声完全闲置、被当成杂音压制,没有被利用。

简单说:
手机马达本身就会产生完美的低频声音,却白白浪费;扬声器拼命高功耗硬扛低频,耗电又失真。

远期创新构想(软硬件协同新架构)

重构手机发声逻辑:高低频分工发声

- 高频、清亮、人声、乐器细节 → 由扬声器负责

- 低频轰鸣、撞击闷响、爆炸底噪、重低音 → 由马达震动带动机身主动发声替代

利用马达震动自带的天然低频音色,与扬声器音频做AI融合混音,实现「马达补低频、扬声器保中高频」的全新省电发声体系。

核心技术原理(通俗、精准、可落地)

1. 线性马达振动本身自带可利用低频声波
X轴马达谐振振动时,会带动整机壳体共振,产生20Hz–200Hz纯正低频闷声。
这个音色刚好对应:爆炸、撞击、坠落、轰鸣、重鼓点等视频最耗电的低频声道。

2. AI音频分频调度
系统对音乐、视频音轨实时分频:

- 将高功耗低频段剥离,不再让扬声器播放

- 将低频信号同步输送给马达,让马达振动发声替代该声道

- 扬声器只保留人声、中频、高频清亮细节

3. 双声源融合混音
马达发出的浑厚低频 + 扬声器清亮中高频,自然叠加融合。
听觉效果:低音更沉、更震、更立体,比纯扬声器低音质感更强。

4. 从根源大幅降低扬声器功耗
手机扬声器最耗电、最容易发热失真的就是大振幅低频冲程。
把低频发声交给马达之后:

- 扬声器振膜冲程大幅缩小

- 功放功耗显著下降

- 低音不破音、不撕裂、更浑厚
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