建议广场

为什么每个软件的液态效果都不一样,有的厉害,有的跟没有一样
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我认为软件必须实用,但缺少一个重要的东西;活力。软件需要感觉生动,才能显得自然和庄严。所以这里有一些建议,帮助MagicOS 11充满活力,利用液态玻璃的设计。 动画更灵活且响应灵敏 从控制中心向左和向右滑动通知中心再返回时,动作应该像风一样自然流淌,每个控制点和通知横幅都应该一个接一个向左或向右移动。动画的速度会根据你左右滑动的速度而变化。如果是慢的话,它们会一个接一个地慢慢出现;如果是快速的,对于节奏快的用户来说,它们会很快出现。按下实体音量键时,音量条应该会稍微弹出,响应实体音量按钮,制造出按钮在推回界面的错觉。新加大后的锁屏专辑封面音乐播放器很棒,但它觉得做了一些调整让画面更生动。换歌或歌曲结束时,专辑封面应该会模糊,然后慢慢显示下一首歌的另一个封面。我还建议添加一个选项,让专辑封面作为壁纸,而不是锁屏上的矩形。魔法胶囊的动画在打开和关闭时大幅提升。但当你滑出支持魔法胶囊的应用时,动画就不够动态了,我建议把它设为“魔法胶囊的动画在打开和关闭时大幅提升。但当你滑出支持魔法胶囊的应用,它会缩小到它那里时,动画就不太动态了,我建议让它“拉伸”并且可以根据你滑动应用的位置(右滑、左滑
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酷安,抖音,小红书各大主流平台都有关于荣耀动画粘手的反馈,滑动掉帧拖影严重,退出 app 返回桌面会掉帧,你们可以去看看,这么好的硬件配置,这么好的销量,好不容易取得大多数客户认可,希望不要被一个系统动画 和使用体验给拉下去了
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一句话建议: 建议荣耀内部建立一个“自研优化贡献度”指标,用来衡量系统性能提升中,有多少是荣耀自己的调度和调教技术带来的,有多少是硬件升级和原生安卓带来的。这个指标不对外宣传,只用于内部研发管理,确保荣耀不被硬件红利“躺赢”麻痹,持续提升真实优化能力。 一、用户的困惑 每次系统更新,官方都说“性能提升XX%”“流畅度提升XX%”。但用户心里有个疑问:这提升到底是新芯片带来的,还是新安卓版本带来的,还是荣耀自己优化出来的? 如果是靠硬件升级躺赢,那下一代芯片红利吃完后,系统会不会又卡回去? 用户真正关心的是:荣耀自己的优化能力,到底在不在进步? 二、方案:建立“自研优化贡献度”指标 1. 什么是“自研优化贡献度”? 就是把系统性能提升拆成三部分: · 硬件升级带来的增益 · 原生安卓升级带来的增益 · 荣耀自研调度、调教、动效等技术带来的增益 “自研优化贡献度” = 荣耀自研部分 ÷ 总提升。 2. 怎么测?用“消融研究” 在满血版系统上,逐项关闭荣耀的优化模块: · 关闭Turbo X调度 → 测帧率、功耗变化 · 关闭蜂鸟架构动效 → 测滑动流畅度变化
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建议用户可以自由改动,打开应用时的动画,建议增加旋转动画或斜动画,就像视频里的那样
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如上所述 打开应用滑动界面 卡手
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建议优化一下亮灭屏动画,卡掉的概率很高啊,给人感觉非常割裂
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1. 通知栏(顶部横幅、下拉通知面板)打断动画优化 当前痛点:弹出通知、收起通知,动画是固定曲线;正在播放通知动画的时候,手指下拉、点击,打断后的过渡比较生硬,和液态玻璃浮窗(调色面板、通话纪要浮层)动效不一致。 优化方向: 1. 物理曲线驱动,随时可打断 动画不是预先写死的一段视频。任何时刻触摸屏幕,立刻中断当前动画,基于当前位置、速度,做反向物理回弹。 比如通知正在从顶部滑入,此时手指点屏幕,通知不会硬停,而是带着惯性回弹。 ​ 2. 多套动画风格可选(设置里切换) - 流体弹性款(咱们主线风格,液态玻璃配套):轻阻尼、柔和回弹,适合旗舰默认; ​ - 干脆利落款:低弹性,接近现在原生风格,适合喜欢干脆手感的用户; ​ - 微重力款:卡片带一点点重量感,下落会有轻微加速度,偏质感向。 所有通知浮窗:来电、短信验证码、AI通话提示、调色面板,共用同一套动效引擎,视觉统一。 2. 堆叠后台卡片打断动画,做多样式 现在堆叠后台打断动画只有一套,连续上滑删多张卡片的时候,手感固定。可以三套方案,用户自选: 1. 流体弹性堆叠(主推) 上滑关闭卡片,卡片飞出带弹性
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现在解锁动画是不是同质化有点严重,基本都是锁屏淡出,桌面淡入,苹果是卡片上滑那种,那能不能荣耀设计一个新的动画呢
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之前8pro都不卡,咋9promax还会卡呢?是不是还没有优化匹配好?
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液态玻璃配合上按压动效会非常有细节感非常好看
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目前MagicOS11的通知栏和控制中心下拉动画略显生硬,与其他地方的流畅动效相比显得格格不入,希望能够进一步优化。
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magicOS11的系统设置和微信这两个软件缺少并行响应动画
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一句话建议: 在实验室里用AI生成大量候选动效,通过仿真平台和内测用户投票,筛选出最跟手、最细腻的那一套,固化成系统动效风格包,让用户直接选用。 一、用户的困惑 大家用手机时可能都有这种感觉:有的动画很跟手、很Q弹,有的动画很生硬、拖沓,甚至掉帧。但系统动效是工程师凭经验调的,不一定符合大多数人的喜好。 二、方案:实验室里的“动效选秀” 1. AI生成海量候选 在实验室里,让AI在安全的参数范围内,自动生成大量候选动效。比如调整动画的弹性、阻尼、时长等,组合出几百上千套不同风格的动效。 2. 仿真平台初筛 把这些候选动效放到仿真平台上跑,记录帧率、延迟、功耗等客观指标,先筛掉明显不流畅、不跟手的。 3. 内测用户成对比较 把筛出来的几套动效,推送给内测用户,让用户投票:“A和B,你觉得哪个更跟手、更舒服?”收集大量真实偏好数据。 4. 训练“动效偏好模型” 用这些偏好数据训练AI,让它学会“什么样的参数组合更受用户欢迎”。下次生成时,AI就能直接生成大概率受好评的动效。 5. 工程师精选,固化风格包 AI生成的候选,经过偏好模型初筛,再由工程师和
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建议对系统应用动画进行优化,具体场景为点击应用退出后滑动到其它页面,再从底部导航条划出应用并上滑退出时,应用图标动画应回到原来位置,而非直接在当前界面消失。
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希望再中间再加两个档,目前“平稳”太快了,“舒缓”太慢了。
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感觉操作没有8pro丝滑,同样都是更新到最新的系统,感觉很多功能怎么不全,或者用起来不够流畅
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所有APP和系统应用界面内容切换的时候建议加上一个渐显和渐隐效果,现在用悬浮液态玻璃导航栏切换的时候都是直接闪过去,效果不好
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当向上滑动解锁手机时,应用图标飞快地出现感觉过时且有些重复,因为从MagicOS 8一直用到MagicOS 11。我希望它能像Oppo的OriginOS那样,动画像液态玻璃一样弹跳。
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以我的荣耀Magic7为例,从magic os 9,OS 10以至于到现在Magic oS 11的整体流畅度已经得到了很大的提升,蜂鸟架构使系统响应更加迅速,但是对比友商的系统而言,打断动画以及“并行交互”方面仍存在落后于其他友商比较生硬的情况,个人觉得荣耀的打断动画还有机会能更进一步,就比如说现在基本上友商都有的弹簧阻尼调校(其中OPPO的color os比较成熟),打断的时候有惯性减速、轻微回弹,观感连贯,希望官方可以进一步优化
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感觉这个动画好生硬
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建议可以做一个模糊缩放渐变动画进行过渡,目前的有一点缩放,但是生硬不够优雅流畅
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华为的粒子特效真不错,建议拿过来。魔法六握感接电话,音频啥时候上
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最新系统打断动画还是有点卡,感觉60针的样子,对比华为差距明显,希望工程师赶紧优化一下
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能不能把小横条做成回弹的样式,返回或者别的用处这样一动不动看着别扭,
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痛点 手机原生调度器是“来一个线程,就分一个核心”,响应快,但只能顾眼前。游戏、大型App启动时,大量线程同时就绪,容易出现大核忙死、小核闲死,导致帧率抖动、发热波动。而且SoC负载一直在变,提前定好的分配方案,过几微秒就不合适了。 优化思路:借鉴鸿雁射频的“多组合择优” 只在高负载(大量线程同时就绪)时开启,日常中低负载保持原生调度不变,不增加功耗。 1. 编译期先打基础分:App编译时,提前标记每条指令的耗时、发热权重、内存延迟,把基础评估做完,减少运行时工作量。 2. 运行时动态择优:线程排队等待时,持续评估3~5套候选分配方案,跟着实时负载更新打分,不用旧结果。 3. 执行瞬间锁定最优:线程即将执行的那一刻,立刻选当前最新的最优方案下发。 4. 微秒级超时兜底:设一个极短的时间上限。如果评估还没完成,直接放弃择优,切回原生调度,绝不让线程干等。 好处 · 负载更均衡:跟随实时负载动态更新,避免“评估过时”,减少帧率抖动和发热波动。 · 计算压力小:编译阶段提前完成基础打分,运行时只做少量候选比较。 · 研发成本低:复用荣耀现有的AI择优技术思路,容易理解落地。
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荣耀旗舰机干脆做一个极端性能机,出一个跟红魔一样能放开限制完全释放芯片性能的功能,然后藏在设置深处,打开那个设置就能出现一个一键释放性能的按键,玩游戏可以榨干芯片温度墙没有,做到跟红魔一样的性能调度,做到掉皮掉肉不掉帧。
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为什么动态效果只针对于进入应用和返回桌面,不应该像缩放动画一样针对全局么?
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动画有点生硬,可以做的更Q弹,像音乐灵动胶囊那样的效果
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这方面还是学学苹果华为吧,荣耀的动画效果很多地方太生硬,不够丝滑,特别是用户每天都要接触看到的地方,比如说下拉状态栏和左右横切,锁屏锁头解锁动画,等等
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11版本已更新,但下拉控制与返回,动画依然有一种不协调的感觉,希望尽快改善一下
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打开应用时,我很喜欢苹果在iOS 27上的做法。打开应用时,会产生视差效果。能实现这个吗?但不要太夸张,只要有一点视差效果就好。
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机型 mg9pm 1、动画还是会出现不连贯不丝滑,没有完全做到从哪儿来到哪儿去的非线性动画 比如:有些应用,如微信打开时,有时候动画是从中间向上下两边扩展,有时候是从手指点下去的地方展开。前后动画不一致。 2、抖音内还是会出现掉帧情况,就是感觉生硬顿一下 3、建议和 Oppo 最新的 17 系统学一下,把动画一致性和连贯性提升 4、相机白平衡不准,前后拍同一场景竟然出现不同色差。白平衡飘忽不定,后续在固件更新中解决一下
26 人已参与
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无论是之前的magic oS 9,10还是11均存在一个问题:例如我的荣耀Magic7是12+256 GB,如果我的手机什么软件都不装,仅占用不到50个GB,此时的系统是非常流畅的,但当我安装一些应用剩余170个g或160个g左右的时候,就会发现出现顿挫感,掉帧,抽帧,希望官方可以进一步解决这个问题,这种东西发生的频率还是比较高的
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今天到线下店里体验了一下magic9ProMax,说实话不卡顿,但是系统连续打开应用切换跟手性真的很差,连续打开应用然后打断回主页,都连不起来。希望再往这方面优化一下,作为这么多年的老用户,这方面确实做的没有友商好。
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一句话建议: 在实验室调教阶段,不要只看游戏或场景的整体跑分,而是深入观察每个关键线程(如渲染、音频、逻辑)的效率指标。通过“线程级画像”精准定位是谁在拖后腿,从而调教出真正丝滑、不发热的系统策略。 一、痛点:只盯“总分”,抓不到“内鬼” 现在的芯片调教,就像老师看班级平均分。跑个游戏,看平均帧率;刷个视频,看整机功耗。 但实际用手机时,卡顿往往是因为几个“偏科生”: · 打游戏突然卡一下,可能是渲染线程被后台偷偷抢了CPU。 · 扫码反应慢,可能是逻辑线程等在锁上,或者网络线程被延迟了。 · 听歌偶尔爆音,可能是音频线程被调度器频繁搬来搬去,缓存失效。 如果我们只看整体跑分,永远不知道具体是哪个环节出了问题,调教就像盲人摸象,治标不治本。 二、方案:实验室里的“线程级画像” 建议在实验室的自动化测试台架上,引入“线程级画像”机制: 1. 锁定关键线程:不用监控所有上百个线程,只抓核心的“干将”——比如UI渲染、音频播放、核心逻辑、网络收发。 2. 多维度体检:在跑测试场景时,不仅记录整体帧率,还要记录这些关键线程的: · 跑了多久(执行时间) · 等了多久
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建议手势返回的动画增加渐变效果,从边缘到靠近屏幕中间由纯黑逐渐变透明
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一句话建议: 建议系统增加一个“场景感知的资源联动机制”。根据用户当前在干什么(游戏、刷视频、扫码),把CPU缓存、运行内存和闪存这三个层级的资源打包成一个“专属资源包”,优先保障前台应用,不让后台应用偷偷抢资源。 一、用户的困惑 大家可能都遇到过这种情况: · 打着游戏正激烈,突然卡了一下,其实是后台某个App在偷偷读写数据。 · 扫码付款时,扫了半天才弹出来,手机像没睡醒。 · 明明没开几个应用,手机却越用越热。 这背后的原因之一,是手机的存储层级(缓存、内存、闪存)各管各的,遇到突发情况,容易互相抢资源,导致前台应用“饿着肚子干活”。 二、方案:让三层资源“抱团联动” 我们可以把手机比作一个厨房: · CPU缓存是厨师手边的调料盒(最快)。 · 运行内存是冰箱(临时存放)。 · 闪存是楼下仓库(长期存放)。 现在的系统是:厨师要什么,就派人去冰箱拿,冰箱没有再去仓库搬。遇到高峰期,大家都在抢,厨师只能干等。 建议改为“场景化资源联动”: 1. 识别场景:系统通过AI感知当前是在打游戏、看视频还是扫码。 2. 资源打包:针对这个场景,把“缓存预留空间 + 内存专
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一句话建议: 系统学习用户打断动画的习惯,在动画播放的“黄金时间窗口”内,提前预测用户是否要打断,让操作更跟手。窗口外不预测,避免干扰正常使用。 一、用户的困扰 很多用户都有这种体验:动画还没播完,点下一个操作没反应,感觉像被“硬控”了。手速快一点,就要等动画播完才能操作,不够跟手。 二、根因在哪 现在系统要等手指移动超过一定距离,才判定为“滑动”或“打断”,然后才响应。这个判定需要时间,用户感觉慢半拍。 三、方案:黄金时间窗口 + 智能预测 1. 学习用户的打断习惯 系统记录用户平时在哪些位置、什么时机、用什么手势打断动画,逐渐学习每个人的习惯。 2. 找到“黄金时间窗口” 用户打断动画有自然反应时间: · 动画刚开始:用户还在看,来不及反应,不预测。 · 动画中期:用户开始决定要不要打断,最可能出手,在这个窗口内激活预测。 · 动画后期:动画快播完了,用户通常放弃打断,不预测。 每个场景的窗口不同,系统自动学习调整。 3. 窗口内精准预测 在黄金窗口内,如果手指触碰了用户习惯的打断热区,并且有明确的方向意图,系统就高置信度判定“用户要打断”,提前通
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