建议广场

用户希望优化手机以提升流畅度,未提及具体手机型号和应用。
40 人已参与
支持
反对
本来觉得开开心心的,动画更流畅了,也还不错。 但是有一个问题没搞明白,之前也听博主在吹这次可以节省多少空间出来,升级的时候也显示增加315G内存,但是我点开我的文件管理,显示依旧只有167G,难道我更新之前欠荣耀手机150G的内存?又或者说这个显示增加315G是让我自己去删除文件,可以删除重复文件315G?没明白,而且我升级之前还有190G,不理解我的内存去哪儿了。
44 人已参与
支持
反对
视频中看不出什么,但是操作的话是会有延迟的,107版本比105版本是要好一些,我有另外一台红米k80至尊版,它就能做到零延迟,感觉不到有延迟操作,滑动非常跟手
33 人已参与
支持
反对
用户反馈荣耀Magic 8 Pro存在两个问题:一是使用隐藏系统退出后,正常系统会平白多出几个空白页;二是进入设置再退出后,声音会突然变得很大。同时希望优化系统稳定性。
10 人已参与
支持
反对
具体见视频,点击更多后是添加按钮变形,收回也是缩回的添加按钮
10 人已参与
支持
反对
有点卡。。。。
19 人已参与
79%
21%
升级到 OS11 之后,开机的时候,先有荣耀的新 logo 动画,紧接着又是 magic os AI 的动画,感觉没必要用两个,有点不伦不类的,只用新的 OS11 的那种新 logo 动画就可以了
41 人已参与
支持
反对
我就说我为什么那么多次都没有在YOYO智能体页面看到YOYO滚动动画 合着是最新版的YOYO直接把那个滚动动画砍没了 但是你知不知道把那个砍没了真的很难看 我今天一看荣耀100 那个YOYO智能体的滚动动画也没了 最好看的地方你给砍没了 会砍哦荣耀 (图一荣耀60Pro 图二荣耀100)
14 人已参与
支持
反对
我感觉要一分多钟才能开机,比十年前的手机都慢
61 人已参与
支持
反对
几个月前就反馈过,没想到了11系统还是没改!!工程师真的应该用一下其他家的手机,小米,OPPO等等。都没有这个先放大app图标的动画! 极其割裂!!系统自带的app也都没有放大图标这个过程,部分第三方app例如抖音,微信也没有!但很多第三方app例如淘宝,京东,小红书打开时就会先加载一段放大app图标的动画!!!! 这是什么逻辑?工程师能否解释一下???你们自己不觉得割裂吗???不要扯谷歌规定,那为什么其他家早就统一取消了!! 论坛这么多人反馈过,真的有用心听取意见吗!!! 极其失望!!!! @产品经理回音壁 @续航_强哥 @荣耀小达人丶萧萧 @MagicOS流畅李同学 @MagicOS想和您交朋友 @荣耀小达人丶小蛋 @荣耀小达人丶永恒 @MagicOS互联网建议雷达 @MagicOS_AI小苏 @坠落云端 @MagicOS人机交互小王
57 人已参与
支持
反对
能不能引进一下,colorOS的那个消息和控制中心的动效,再把它和小米的那个应用退出动效和这个融合一下👀
34 人已参与
支持
反对
现在游戏应用、微信、或者一些视频应用占用的内存很大,有没有可能考虑针对这种占用超大内存的应用,进行数据的无损压缩,进而释放更多的内存空间。技术层面再突破突破?
17 人已参与
支持
反对
现在从哪里回哪去那个动画几个第三方的都适配了,荣耀自家的软件不做?
33 人已参与
支持
反对
作为荣耀高端手机的用户,我们十分期待能拥有一个更清爽纯净的系统使用体验。大家希望智能小程序、荣耀小游戏、魔法画报、快应用引擎这类预装应用,都能向用户开放完整的卸载权限。 我们选购高端旗舰机型,核心诉求之一就是获得简洁流畅的系统生态,不希望出现过多不可移除的预装应用,更不愿被不必要的弹窗广告打扰使用体验。 也盼着荣耀可以充分倾听用户的真实诉求,在后续系统版本迭代中给到用户更自主的选择权,让每一位用户都能根据自身使用习惯,自由打理自己手机里的应用列表,最终打造出更贴合高端机型定位、干净舒心的纯净系统环境。
48 人已参与
支持
反对
优化之后太卡了希望更新9.0系统拜托了官方😔🙏
36 人已参与
支持
反对
果然任何事情都违背不了物理定律特效和系统动效倒是好了,但是续航肯定下降了,这种额外的动画效果必然要拿续航来换 大家理性讨论一下,这种要舒服眼睛,还是要续航长
55 人已参与
支持
反对
打开应用类文件夹的过程动画途中不能来回滑动,很影响操作体验,建议优化一下
21 人已参与
支持
反对
处理完后第一时间返回桌面滑动没反应,必须等动效完后才行。不连贯 请看视频
28 人已参与
支持
反对
这两个情况下的动画效果与l其他系统界面违和感很强 能不能重做一下
16 人已参与
94%
6%
荣耀,我建议你千万不要学某些友商的那些过渡动画,我认为,通知中心与控制中心属于两个独立的个体,并不在一个平面,友商做的那种动画,相当于两边都在一个图层上,个人觉得应该做成像进入负一屏那样的叠加动画,就像是负一屏与桌面也不属于同一个图层一样
50 人已参与
支持
反对
magic os 11 确实在动效和质感方面有很大提升,但是液体玻璃给人感觉总是雾蒙蒙的,不知道是不是叠加了一层高斯模糊的原因,总体下来就是不透彻。 但是在很多场景,比如下拉通知中心和状态栏本身在整个页面已经叠了一层模糊了,这个时候液态玻璃再采用叠加高斯模糊的效果,就会让感官大打折扣。见图 1、图 2。 这样设计不知道是出于性能考虑 还是文字的可读性,如果是出于性能考虑,建议参考华为的做法,对弱性能的机型给予一定的效果减弱。如果是基于文字可读性的考虑,我觉得也不需要加底色,只要加模糊就够了。或者给用户可以选择的权利。如图 5,图 6 此外,系统还有折射角度不一致的问题,比如通话界面底下的选单栏,看起来就像是没有任何的折射,而相比之下 搜索栏的折射就很强。见图 3、图 4。
21 人已参与
支持
反对
建议参考colorOS17的渐进式动效
50 人已参与
支持
反对
进入设置会卡顿,部分滑动会卡顿,建议优化
57 人已参与
支持
反对
负一屏中进入与退出账号的动画效果生硬,并且纯白界面与负一屏的液态玻璃效果割裂,建议增加一镜到底并适配液的玻璃
23 人已参与
支持
反对
产品经理用脚考虑的用户体验吗,用户都选择使用性能模式了还差你那点电吗?隔三差五下面弹出一块狗皮膏药提示你手机开了性能模式要不要关掉,何意味?不烦吗? 好的设计为用户做减法,烂的设计天天烦用户,荣耀的软件设计天天吵用户
19 人已参与
支持
反对
magic7pro 升级 11 后卡的很
70 人已参与
支持
反对
因为就是更新os11前后玩的原神,感觉更新之后掉卡顿十分明显
23 人已参与
支持
反对
感觉现在唯一缺的和最期待的功能
20 人已参与
支持
反对
OS11把底部的标签动画是优化了,可是主界面切换得很生硬,就是硬切,建议点击标签切换页面时同步优化主界面的动画效果,最好同样是翻页的动效
20 人已参与
支持
反对
建议取消软件启动时预览动画的应用遮罩,每次点开软件都是白屏和一个大的低分辨率软件图案,很影响观感。
33 人已参与
支持
反对
那个下滑浏览朋友圈终于改善了,不会跟之前总是下滑一下还会继续自动滑下去,但是上滑退出应用,立刻下滑还是不行,也是硬控1秒后下滑才能拉出状态栏!希望重视一下!
17 人已参与
支持
反对
建议为液态玻璃边缘添加彩虹光感渐变,添加液态玻璃夜间模式,给笔记、文件、相册、相机、备忘录等各类应用软件导航栏及按钮添加液态动效,增强沉浸感(现在的动效与主题太过割裂)。
27 人已参与
支持
反对
以下只代表我个人观点感受,昨晚收到了11系统的内测版本,下载体验过后,添加了很多功能,都了解了一下感觉还是很不错的,荣耀在用心做系统。 在这里我想重点说一下也太早效果,总体都很不错,系统很多地方都加入了效果,弹窗等等。体验也很不错,但是我之前看到过一款别人做的液态效果,给人一种很通透舒服的感觉。而荣耀虽然这次液态优化,应用更多更好,感觉没有达到我要的感觉。以前磨砂玻璃效果也和液态效果差不多,可能液态效果底层优化更多,给人的感觉就像10系统的磨砂玻璃的加强效果。比之前更有质感。我把别人软件的液态效果附图你们看看,我希望官方能出一个这种版本,的液态效果或者主题,底层优化的。也许第三方也有些这种效果我没有去找到试过。 这种效果能看到 背景的图案 很舒服,也许有的场景 可能感觉影响阅读,但是我感觉还是没什么问题的。可能我说的有点啰嗦了。一句话希望官方考虑考虑,出一款这样的液态效果!现有的液态效果过于保守,无极调节拉到顶也不够通透。下面我附上别人的液态效果图,你们看看吧,这才是真真的玻璃液态。看着就是爽!
18 人已参与
支持
反对
MagicOS系统,整个动态效果光效还有系统互动都很少,可以多做点像删除之类的效果类似于华为的那种粒子光效
45 人已参与
93%
7%
现状问题 当前MagicOS采用蜂鸟、琉光双架构分离设计:蜂鸟负责UI动效物理运动计算,琉光负责液态玻璃视觉渲染。二者仅做基础时间戳对齐,琉光仍保留大量独立光学参数,没有强制复用蜂鸟的物理变量。 这就导致动效节奏与光影渲染容易出现不同步,第三方应用接入时需要分别适配两套接口,开发成本高;同时两套架构存在参数通信冗余,额外增加了GPU调度开销,不利于第三方应用内转场动画实现与系统桌面动效质感统一。 优化构想 不彻底推翻底层架构做颠覆性合并,而是搭建统一参数中枢层: 以蜂鸟架构的动效物理变量(动画时长、阻尼力度、回弹曲线、运动周期)作为唯一基准数据源,琉光架构所有视觉渲染函数只读调用这套标准变量,不再定义私有时序参数;上层对外封装一套统一调用接口,应用只需下发基础动效指令,即可同步完成物理运动与光影渲染。 核心优势 1. 节奏天然同步:玻璃折射、模糊渐变、光影流动完全匹配动效回弹节奏,杜绝动画结束光影残留的割裂感; ​ 2. 降低适配成本:第三方应用无需分别对接两套架构,大幅减少接入工作量,便于实现应用内转场动画与系统桌面动效质感统一; ​ 3. 精简调度链路:取
33 人已参与
91%
9%
希望下拉来个过渡动画,这感觉太割裂了,突然出现
19 人已参与
100%
0%
我建议让应用库动画更加流畅,就像 ColorOS 那样。
17 人已参与
94%
6%
这难道就是所谓的回弹动画吗?还有“从哪来回哪去”?!
15 人已参与
87%
13%
简体中文 - China
返回顶部