首页»版块 游戏专区 三国:天下归心 【战报解析】贾诩机制新队伍!慢能控制取胜,快能一回合 ...

【战报解析】贾诩机制新队伍!慢能控制取胜,快能一回合斩杀

[复制帖子标题和链接]

650

HONOR2602029933255 游戏中心管理团队  发表于 昨天 17:41 上海 来自:浏览器
投稿人:s3-1区 摇晃滴红酒S3赛季贾诩技能改版,新增了拼点机制,贾诩控制队也随之迎来迭代,今天我们就来看看新版本的贾诩控制队在实战中的表现。
一、队伍配置阵容搭配:贾诩、徐庶、庞统。
阵法:雁形阵。
站位如下:英雄站位:庞统和徐庶均不站追击格,贾诩站庞统和徐庶的追击格。五斗米祭站贾诩的追击格。
兵种站位:在贾诩和徐庶的后方各放置1名五斗米祭,在庞统的下方放置1名五斗米祭。
【战报解析】贾诩机制新队伍!慢能控制取胜,快能一回合斩杀

英雄技能和宝物携带如下:
【战报解析】贾诩机制新队伍!慢能控制取胜,快能一回合斩杀

二、对战赵云反击队第一份战报是对战赵云反击队,双方均为满兵力、满士气,我方以8469战损轻松取胜。
【战报解析】贾诩机制新队伍!慢能控制取胜,快能一回合斩杀

先来看技能释放情况,贾诩控制队虽然主C为贾诩,但是徐庶和庞统也造成了不俗的伤害,这与三位英雄天赋技能的深度联动有关:贾诩在友军施加控制时进行比拼,徐庶在比拼时有概率施加控制,达成输出循环。
【战报解析】贾诩机制新队伍!慢能控制取胜,快能一回合斩杀

在对战有刘备的阵容时,徐庶先手释放主动技能,成功施加控制时,很容易直接吃满刘备的4层【仁德】效果,导致徐庶陷入【眩晕】,从而无法释放后续的主动技能。但也因为徐庶在释放天赋技能后就被【眩晕】,在徐庶回合结束后就能解除【眩晕】,后续在贾诩拼点时能够正常触发徐庶天赋技能。
【战报解析】贾诩机制新队伍!慢能控制取胜,快能一回合斩杀

友军施加控制效果时触发贾诩的【纵傀】,贾诩【纵傀】的比拼效果又有概率再触发徐庶的【折节学问】,再次为敌方施加控制效果,形成一个极强的输出循环。最后由庞统的【连环计】将伤害传递,一次控制就能对敌方多个单位甚至全体造成伤害。
【战报解析】贾诩机制新队伍!慢能控制取胜,快能一回合斩杀

复盘得知:贾诩的天赋增加拼点机制后,与徐庶有极高的适配性,二者的天赋技能有极强的联动效果,兼顾伤害和控制,即使面对有刘备保护的队伍也能够轻松瓦解。
三、对战香香队第二份战报是对战目前最热门的香香队,在士气小幅落后的情况下,以3195战损拿下胜利。
【战报解析】贾诩机制新队伍!慢能控制取胜,快能一回合斩杀

从统计面板可以看出,敌方三名英雄都吃到了大量的控制,以至于孙尚香仅造成了1万点伤害就被我方击败。并且敌方孙尚香仅存活了一个回合就被我方击败,可以看出贾诩控制队的爆发输出能力也非常恐怖。
【战报解析】贾诩机制新队伍!慢能控制取胜,快能一回合斩杀

进入详情战报可以看到,在这场战斗中,徐庶在第一回合就发动了觉醒技能,并施加了大量控制,触发了多次贾诩的【纵傀】效果。这也是我方能够在第一回合打出高额爆发,快速击败孙尚香的主要原因。
【战报解析】贾诩机制新队伍!慢能控制取胜,快能一回合斩杀

复盘得知:徐庶的觉醒技能【一言不发】不需要觉醒能量,队伍每施加6次控制状态时发动,贾诩控制队中丰富的控制技能,能帮助徐庶快速满足触发条件,使其在第一回合快速发动觉醒技能,造成大量伤害并附加控制。这些控制还能再次触发贾诩的【纵傀】,形成联动伤害。
【战报解析】贾诩机制新队伍!慢能控制取胜,快能一回合斩杀

本期的贾诩控制队战报解析就到这里,之后我们还将推出更多有关热门阵容的战报解析,和大家一起分析各个队伍的细节,别忘了关注我们哦~
您需要登录后才可以评论 登录 | 立即注册
简体中文 - China
快速回复 返回顶部 返回列表